7/05/2005

Les produits virtuels


Après les magasins virtuels, une société coréenne vient de créer les produits virtuels qui s'achètent avec de l'argent réel.


La société Nexon propose des jeux videos en ligne sur Internet. Mais au lieu de proposer un abonnement, les joueurs accèdent au jeu avec un équipement de base. C'est le cas pour le produit phare de cette société, "Kart Rider. Les joueurs commencent avec une voiture de base. Ensuite si ils veulent refaire la peinture, c'est 1 dollar, les ballons pour s'envoler et éviter les missiles (90 cents le missile) de ces adversaires c'est 40 cents, le bolide le plus sophistiqué c'est 9,80 dollars...


Nexon a réalisé l'an passé 110 millions de dollars (85% de de chiffre provenant des gadgets virtuels), et espère en vendre 250 millions de dollars cette année.


A noter également que l'engouement autour du jeu est tel que des joueurs sont devenus de réels professionnels, certains étant personnellement sponsorisé par des marques de vêtements; certaines courses étant sponsorisées (Coca Cola) dotées de prix de 50.000 dollars pour le vainqueur...


On vit une époque de "ouf" non ?





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